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3ds Max建模教程——打造逼真的轮胎效果(6)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-27 17:31:18 网友评论 0


11、以circle02为路径,线条line01为截面进行放样,得到放样物体loft01,如图11所示。

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小提示:这里的放样后的样式正好与自行车内环相反,因此,可以点击“修改”命令面板,展开“变形”卷展栏,点击“扭曲”按钮,在弹出的窗口中,选择两个端点,修改其参数,如图12所示。

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