3ds Max建模教程——制作逼真茶杯全过程(2)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:22:17 网友评论 0 条
2.用FFD稍作修改
3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体
4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果
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