3ds Max建模教程——打造酒香四溢的陈年老酒(2)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:20:22 网友评论 0 条
2、点击“修改”命令面板,打开“Line”的下级项选择“顶点”。右键线条的每一个顶点,将其定义为bezier后分别用“选择并移动”工具进行调整,使其外形如图2所示。
3、点击“样条线”项,单击“几何体”卷展栏中的“轮廓”按钮,点击视图中的线条然后向左移动,产生坛子的厚度轮廓线,如图3所示。
小提示:点回“顶点”项,再次对轮廓线进行调整,可以删掉多余的点,使得线型更加的流畅简洁。过程中可以结合着“几何体”卷展栏中的功能按钮进行修改,比如“圆角”可以使尖锐的两线段变为倒角。
4、调整好顶点后点击“修改器列表”中的“车削”项,点击“参数”卷栅栏中的“Y”,对齐项选择最小,完成坛子实体构建,如图4所示。
4、调整好顶点后点击“修改器列表”中的“车削”项,点击“参数”卷栅栏中的“Y”,对齐项选择最小,完成坛子实体构建,如图4所示。
小提示:此时如果对于车削后的实体感觉不太满意,可以回到“line 顶点”项上进行调整。另外,修改“参数”栏下的“分段”值为33,使得坛子看上去平滑效果更好。
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