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3ds Max建模教程——打造酒香四溢的陈年老酒(3)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:20:22 网友评论 0



 

5、点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,进入其创建面板,点击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一长方形,修改长宽尺寸为70,并点击“修改器列表”下拉框中的“garment maker”项,为它产生一个布料模型,如图5所示。

 

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小提示:产生的这种布料效果由许多的三角形相接而成,同时更改它的“主要参数”栏下的“密度”值,值越大最终渲染出的布料效果也越细腻真实。

6、单击工具栏上的“对齐”按钮,将二者进行X、Y轴上的中心对齐,调整Rectangle01到坛子顶部,如图6所示。

 

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7、选中Rectangle01,单击“修改器列表”下拉框中的“cloth”项,打开“对象”卷展栏,单击“对象属性”按钮,为其配备丝绸效果,并添加另一冲突对象Line01,修改冲突属性,如图7所示。

 

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关键词:3dsMax建模教程
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