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3ds Max建模教程——打造撒气的立体轮胎(2)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-28 11:50:24 网友评论 0


 

 

2、选中Torus01,点击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“变换”项,打开它的下级目录,点中“Gizmo”项,同时,单击动画设置区中的“自动关键点”按钮,将滑块拖到第100帧上,点击工具栏上的“角度捕捉切换”按钮,结合着动画区中的角度变化值,用“旋转”工具将圆环旋转180度(如在Z方向上),如图2所示。

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小提示:为了观看的方便可以在视图左上角点击右键,选择“边面”项,这样效果更加明显。点回“变换”项,点击“播放动画”按钮,可以查看刚才设置的效果。

3、关闭“自动关键点”按钮,继续点击“修改”命令面板,选择修改器列表中的“置换”项,打开它的目录,选择“Gizmo”项,用“旋转”工具将视图中出现的方框在X轴方向上旋转90度,如图3所示。

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