3ds Max建模教程——打造撒气的立体轮胎(3)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-28 11:50:24 网友评论 0 条
4、利用移动工具将置换平面移动到圆环的底部,结合着其他视图操作比较方便。如图4所示。
5、继续在“置换”修改器参数面板中操作,修改其强度和衰退值,产生没气的效果,如图5所示。
6、为实体增加移动设置,点击“修改器列表”中的“变换”项,点击“Gizmo”项,同时打开“自动关键点”按钮,将滑块移动到第100帧上,用移动工具将圆环沿X轴负方向移动到另一位置,如图6所示。
小提示:释放“自动关键点”按钮,点击“播放动画”按钮,可以看到撒了气的轮胎向前滚动的效果。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有