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3ds Max建模教程——制作我家门上的金属锁(4)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 12:46:22 网友评论 0


7、选中box01,在“几何体”面板中点击下拉列表框“复合对象”项,单击“布尔”按钮,进入其属性面板,单击“参数”卷展栏中的 “拾取操作对象B”按钮,在视图中选择capsule01,复合后的效果如图7所示。

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8、单击“几何体”命令面板,在下拉列表中选定“标准基本体”项,单击“圆柱体”按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。

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9、选中cylinder01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“bend”项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度,如图9所示。

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