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3ds Max建模教程——制作精巧的质感烟灰缸(6)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 13:52:11 网友评论 0


2、选择Cone01,将第一个样球的材质赋予它。

3、点击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,进入其创建灯光面板,单击“目标聚光灯”按钮,在顶部视图中单击鼠标新建一Spot01,并调整其位置,如图10所示。

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4、选中Sport01,单击“修改”按钮进入其属性面板,打开“常规参数”卷展栏,勾选“阴影”栏中的“启用”复选框。

5、为场景中建立一桌面作为背景,单击工具栏上的快速渲染,最终得到的效果如图11所示。

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小提示:通过布尔运算功能可以对两个以上的物体实行并、差、交处理,即使运算以后,也可以通过对参与的每个物体进行抽取并执行修改。

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