3ds Max建模教程——打造生锈的螺丝钉(1)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-30 10:32:37 网友评论 0 条
这是一片经典的3ds Max建模教程,打造的是锈迹斑斑的螺丝钉。希望这篇3ds Max建模教程对你有所帮助。
先看一下最终效果:
一、螺丝的制作
1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,单击“几何体”按钮,在其下拉列表中选择“标准基本体”项。点击“圆柱体”工具按钮,在顶部视图中拖拽出一个圆柱体cylinder01,点击“修改”命令面板,修改半径、高度、分段、边数等值,如图1所示。
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