maya建模教程:次时代怪物制作教程(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-30 17:39:05 网友评论 0 条
调整图片的大小、位移、放到合适的位置。
我们可以用简单的集合体拉出它的大概的形体。
我们添加布线,并且调整怪兽外部轮廓。
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