maya建模教程:次时代怪物制作教程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-11-30 17:39:05 网友评论 0 条
我们给模型进行5节的圆滑,然后选择2d的纹理笔刷,对皮肤的一些质感和纹路进行刻画。
我们给模型进行6节的圆滑,然后选择一些纹理笔刷对一些细小的地方进行刻画。
这样我们在zb里面雕刻就完成了,我们把模型导出Obj文件。
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