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Maya经典教程——轻松制作导弹过程解析(1)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 11:48:58 网友评论 0



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导言:

  在本篇Maya经典教程中我将给你示范在Maya中如何使用Instancer来轻松制作导弹发射效果的过程希望对大家有所帮助。

 

下面教程开始

 

Instancer非常有用和方便,你可以将粒子替换成场景中的单一物体,那么在同一时间就会创造出许多的物体,更加真实,还节省你的时间。

 

假设在你的场景,有一个很大的飞船,你想从大飞船排出小飞船,创造了一个又一个小型船只,然后再加以动画,那是非常枯燥和浪费时间的工作,正因为如此Instancer才有了用武之地。

 

好,现在打开Maya并确保你选定Real-time[24 fcs],在参数选择窗口,然后按下保存,如下图。(图01)

 

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图01

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