Maya经典教程——轻松制作导弹过程解析(4)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 11:48:58 网友评论 0 条
现在选择导弹,冻结XYZ,我的意思是使XYZ归零,选定执行Modify->Freeze Transformation,如下图。(图06)
图06
现在确定你在Dynamics类型下,如下图。(图07)
图07
选择后面的Plane执行Particles->Emit from object后的小方块,如下图。(图08)
图08
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