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Maya经典教程——轻松制作导弹过程解析(5)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 11:48:58 网友评论 0


现在看见一个窗口选项Emitter Option接着做下图设定,并且点击创建。(图09)

 

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图09

 

如果你播放,会将看到小的颗粒排放,想要更大粒子,按Ctrl+A打开属性编辑器,点击ParticleShap1,然后向下滚动打开Render Attributes,做下图设定。(图10)

 

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图10

 

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