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Maya经典教程——轻松制作导弹过程解析(8)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 11:48:58 网友评论 0



创建现实的动画,我们还需要一些重力,那么首先打开Window->Outliner选择Particles,如下图。(图15)

 

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图15

 

现在打开Fields->Gravity,如下图。(图16)

 

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图16

 

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