Maya经典教程——轻松制作导弹过程解析(8)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 11:48:58 网友评论 0 条
创建现实的动画,我们还需要一些重力,那么首先打开Window->Outliner选择Particles,如下图。(图15)
图15
现在打开Fields->Gravity,如下图。(图16)
图16
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有