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3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(10)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0


布线稍微有些乱,但不碍事,我们后面还要做整理的,主要的轮廓出来了就好。下一个步骤就是分区了,分区其实很简单,无非就是把现在整体的模型按照模型需要分离开来,比如车门、引擎盖、车灯等等……

 

我们先将车灯分离出来,选中车灯区域的面点击POLY中的分离按钮,快捷键是CTRL+D。(图17)

 

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图17

 

同样的方式分离出车头的“引擎盖”(实际上是行李箱的盖子,兰博基尼的引擎是后装的)。(图18)

 

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图18

 

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