3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(14)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
引擎盖明显细化平滑了许多,其他部件也一样,不过复杂的部件可就没那么简单了。这里考验建模者的经验和能力了。不具备这种能力的人可以多去看看别人的布线,并且自己多多练习,不一定要做汽车,做些小东西反而领悟的更快。车头的进气口这一块做好了可以给大家分享一下布线。(图25)
图25
不是很平整,但布线出来了,只要调一调定点就平整了。再看涡轮平滑后的图。(图26)
图26
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