3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(16)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
目的是为了在透视窗口中能看到模型的光泽效果,在这种光泽效果下我们能够轻松的发现模型不平整的地方。(图29、30)
图29
图30
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