3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(18)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
这样我们调整起来就可以看到实时效果,更是事半功倍。
调整完之后,也没有错误布线了,那么我们的模型制作就基本完成了。(图33)
图33
材质制作
车漆这种材质困扰了很多人,我们要调一种材质,首先要了解材质的特性,不是死记硬背的调数值。我们先来看看车漆材质,漫射我们暂且不管,先看看反射。(图34、35)
图34
图35
反射中有着较为明显的抛光效果,这种抛光同时具备菲力尔个特性。
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