3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(21)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
后期合成
车模有了,材质也调好了,还缺点什么呢?环境,车模一个那么大的模型放室内肯定不合适,放室外,室外模型又太大,制作起来也非常麻烦,更别说渲染出什么好效果了。不过大家也别急,渲染静帧用HDR 合成完全足够了。这里我就给大家讲解一下HDR背景合成的问题。
首先我们要有一张较高质量的HDR,这个在前面提供的质料中有。我们打开环境面板,快捷键是大键盘的“8”。(图40)
图40
我们将资料中提供的HDR贴到环境贴图里面去。(图41)
图41
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