3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(3)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
3ds Max中三视图的运用
使用三视图建模是建模的基础知识,它能提供相对精确的外形、比例、以及分区。省去了很多没必要的麻烦,下面我就简单的讲一下三视图的运用。
打开3ds Max之后在顶视图画一个平面,大小和三视图的顶视图的像素一致,并把坐标清零。(图片像素大小可在图片属性中查看如图)。(图03)
图03
同样前视图、后视图、侧面视图操作类似,并在物体属性里面把背面消隐打开。再按照对应的视图给上材质和贴图。这样就完成了三视图了。(图04)
图04
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