3ds Max建模教程——《兰博基尼》汽车模型制作解析(8)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-12-03 12:05:25 网友评论 0 条
图13
出现大量的非四边形的面,没关系我们后期会对布线整理,现在的任务主要是把大致模型勾出来。轮胎部位我们可以先把它删掉。(图14)
图14
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