Maya人物建模教程——《申公豹》人物制作全解析(17)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 12:32:01 网友评论 0 条
渲染
最后把模型贴图整合一块进行渲染,测试看下整体的效果如何,渲染的方式用了现在比较流行的分通道渲染方式,然后到后期进行合成。渲染通道分7层:
颜色层:Maya直接输出布置好灯光的基础颜色层。(图23)
图23
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