Maya人物建模教程——《申公豹》人物制作全解析(7)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 12:32:01 网友评论 0 条
然后根据物体的表面属性绘制出对应的凹凸和高光贴图。(图08)
图08
脸部贴图
脸部贴图的绘制方式和服饰的方式差不多,但是角色皮肤会根据角质层的厚度不一样,所表现出来的颜色变化也是不一样的。下图为角色的皮肤颜色分布。(图09)
图09
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