3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(10)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0 条
激活Edge子级别,选择如下图所示的边,单击Edit Edges卷展栏中的Chafmer按钮右边的对话框,在弹出的面板中设置Chamfer Amount为0.6,对边进行切角处理。
选择如下图所示的边界,单击Edit Borders卷展栏中的Cap按钮进行封盖。(图20)
图20
激活Polygon子级别,选择机身底部的多边形,单击Edit Polygons卷展栏中的Inset按钮右边的对话框,在弹出的对话框中设置Inset Amount值为1.2,单击Apply按钮后再单击Ok按钮,结束当前的操作,结果如下图所示。(图21)
图21
通过对iPod实物的观察,我们发现机身是由上下两部分组成。下面要在机身的中部制作一个向内陷的凹槽。激活Edge子级别,选择中间的一圈边,单击Edit Edges卷展栏中Connect按钮右侧的对话框,在弹出的对话框中设置Segments为2,单击Ok按钮,激活Vertex子级别,将中间顶点的位置调整到如下图所示的位置。(图22)
图22
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