3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(13)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0 条
继续参照下图切割边,然后删除中间的多边形。激活Border子级别,选择如下图所示的边界,在透视图中按住Shift键不松配合移动工具进行复制边界的操作,施加3次,效果如下图所示。(图27)
图27
到此,iPod模型部分就已经全部制作完成了。将所有隐藏的对象解除隐藏。下面要对模型表面进行光滑处理。
进入机身的“修改”面板,选中Subdivision Surface卷展栏中的Use NURMS Subdivision复选框,设置Iterations为2。最后在顶视图中创建一个平面作为桌面,放置在iPod模型的下方,最终效果如下图。(图28)
图28
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