3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(2)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0 条
iPod机身上表面模型的构建
在顶视图中创建一个长度为240,宽度为145,长度和宽度分段数均为1的平面模型,然后右击将其塌陷为可编辑的多边形对象,如下图。(图02)
图02
iPod的上表面由屏幕和操作键组成,为了将这两个组件准确的表现出来,需要有辅助对象作为参照。在顶视图中创建一个长度为84,宽度为100的矩形,并且利用对齐工具与平面进行水平对齐,下面制作屏幕时就以这个矩形作为参照。
继续制作iPod操作键的参照图形。在顶视图中创建一个Radius为60,Side为8的多边形,并使其也与平面对象水平对齐,最终对齐效果如图。(图03)
图03
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