3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(4)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0 条
屏幕的制作
激活Border子对象,选取屏幕的边,按住Shift键不放,在透视图中沿着Z轴向下移动边界拉出多边形。
选择拉出的多边形边界,单击“编辑边界”面板中的Cap按钮,将边界封盖成为多边形表面对象。(图06)
图06
激活Polygon子对象,选择刚才封盖所产生的多边形,单击Edit Geometry面板中的Detach按钮,在弹出的对话框中直接单击OK按钮,这样可以将屏幕和机身分开单独对它们进行操作。
选择机身模型,激活Edge子级别,选择下图所示的边,然后单击Edit Edges面板中的Chamfer按钮,在弹出的对话框中设置切角量为0.25,对边进行切角操作,操作结果如下图所示。(图07)
图07
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