3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(7)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0 条
激活Polygon子对象,删除操作键上每个按键之间连接的边,这样可以把每个按键独立出来以便单独对它们进行修改。再次激活Edge子对象,选择如下图的边,单击Chamfer按钮右侧的对话框,在弹出的面板中设置切角量为0.1,对其进行切角处理。(图12)
图12
因为有些点同时连接几条边,所以在切角后,需要将多出的点焊接。激活Vertex子级别,选择如下图的点,单击Edit Vertices面板中的Target Weld按钮,在透视图中将选中的点拖到需要焊接的点上,再对与该点对称位置的点做同样的处理。(图13)
图13
激活Element子级别,选中操作键中间的播放键,单击Edit Geometry面板中的Detach按钮,在弹出的对话框中单击Ok按钮,这样可以把播放键独立出来进行编辑。
为了方便操作,可以将暂时不进行修改的对象隐藏。在透视图中右击分离出来的播放键,从弹出的快捷菜单中选择Hide Unselected命令,使视图中只显示播放键。(图14)
图14
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