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3ds Max建模教程——制作逼真iPod播放器(8)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-03 16:01:00 网友评论 0


播放键并不是完全封闭的,其底部是空的,所以我们需要将底部封起来。激活Border子级别,选择底部的边,配合键盘上的Shift键,对边界进行放缩复制。再激活Vertex子级别,将内边界中的顶点全部焊接到外边界的顶点上,封闭播放键。(图15)

 

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图15

 

选择播放键上表面的一圈边。单击Edit Edges卷展栏中的Connect按钮,在弹出的对话框中设置Segments为2,然后单击Ok按钮,在透视图中使用移动工具将创建出的边沿着Z轴向上移动适当的距离。(图16)

 

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图16

 

选择下表面的一圈边。单击Chamfer按钮右边的对话框,设置切角值为0.1,对边进行切角处理以增加模型的细节。然后关闭Edge子级别,选中Subdivision Surface卷展栏中的Use NURMS Subdivision复选框,设置Iterations为3,此时模型的表面变得很光滑。(图17)

 

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图17

 

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