3ds Max建模教程——《Tension GT》跑车设计(18)
来源:火星时代 作者: FLY 发布时间:2010-12-03 16:58:46 网友评论 0 条
如果需要更好的效果更多的细节表现可以在VRay渲染器设置栏里的Irradiance map中把Current preset、Hsph.subdivs和Hsph.subdivs调得更高些。由于我的电脑配置有限,所以VRay的一些数值我设置得相对低些以减少渲染时的等待时间。(图32)
图32
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