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3ds Max建模教程——《Tension GT》跑车设计(19)

来源:火星时代 作者: FLY 发布时间:2010-12-03 16:58:46 网友评论 0


 

经过二十分钟的等待,我终于得到了一张VRay渲染的初步效果图。(图33)

 

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图33

 

最后我就在Photoshop里面对画面的明暗层次和色调做了微调,然后把四个角稍微压暗一点以突出车子,最终的结果图下。(图34、35)

 

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图34

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