用户名 密    码

3ds Max建模教程——制作照片级别废墟(1)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:07:16 网友评论 0


\

 

导言:

  本3ds Max建模教程为大家介绍了一个破旧的废墟制作全过程,效果非常逼真,很难辨别是照片还是三维作品,希望这篇3ds Max建模对大家有所帮助。

 

下面教程开始

 

这次我打算专注于精确的材质和表现场景的真实度。这个场景的制作花了我5个月的空余时间。我的主要目标是在3D软件中重建现实中存在的场景,而且最大限度地接近真实原貌,就像制作电影那样做。

 

我一开始就意识到,要达到想要的逼真度,必须注重材质和贴图。我开始到处寻找一个有趣的地方,要从里到外都废旧了的那种。找到之后,我拍了很多很多的照片,准备做材质并做为参考图。

 

搜索栏目