用户名 密    码

3ds Max建模教程——制作照片级别废墟(5)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:07:16 网友评论 0


我从一张照片取材来制作这个贴图,那是一根线缠绕着另一根主线,然后我在PS里把它们调整齐。在3ds Max里,我使用了Bump贴图来表现这些线。(图05)

 

\ 

图05

 

屋顶的瓷砖也是参照照片用几何体来建模的,然后用ZBrush来做贴图,因为这样做比我在3ds Max里自己拆分UV要更容易。然后我在PS里使用参考照片来制作贴图,再和UV图对齐调整,接着再导入ZBrush里进行修改。(图06)

 

\ 

图06

搜索栏目