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3ds Max建模教程——制作照片级别废墟(6)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:07:16 网友评论 0


我还做了一些垃圾等小东西放在地面上,全是先用几何建模,再使用Turbosmooth Modifier编辑器。(图07)

 

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图07

 

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