用户名 密    码

Maya建模教程——打造逼真鱼儿水中游过程 (13)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:31:48 网友评论 0



我总是喜欢自我检查!经过最终渲染,我进行了自校正和画面的审查。通过检查,我发现一些小的创意更正和更改。

 

所以,我比较喜欢重新回到纹理和布局的时候。作品可能被修改,在渲染之后你发现了一些可以通过技术和创意来解决的问题。因此,对任何作品来说审查+校正阶段是最可靠和准确的。(图23、图24、图25)

 

\ 

图23

 

\ 

图24

搜索栏目