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Maya建模教程——打造逼真鱼儿水中游过程 (3)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:31:48 网友评论 0


参考概念化之后,我真的需要很多有关水,气泡,砾石,泥土砖的参考,尤其是鱼的参考。我从网络和自己的素材库里收集所有可能有用的参考。要在一幅艺术作品中创造一个重要的角色,首先要了解它的解剖结构。为了更好的建模和制作纹理,我研究了鱼的解剖结构。(图04)

 

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图04

所有的模型是在Maya中完成的,然后在ZB中做小改动。我首先制作了一些小道具。我在很短的时间内制作了地板的低模。然后照着参考,我制作了像这样的水管,使它符合逻辑和构图。经过整个基础设置完成后,我决定开始制作砾石。(图05、图06)

 

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图05

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