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Maya建模教程——打造逼真鱼儿水中游过程 (5)

来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-12-04 15:31:48 网友评论 0



水的部分我创建了Pond Fluid流体和Wake Emitter产生波纹。当我对形状和水位感到满意后,我把流体转变为多边形。(图08)

 

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图08

 

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