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Lightscape教程:贴图小技巧(2)

来源:zdsee 作者:dengxu000 发布时间:2010-12-08 11:07:37 网友评论 0


图可以看出,很红也很黑,没有了贴图的细节,有些朋友会想到拿到PS中去处理,但是这样同时开两个软件又耗内存又耗时间,但LS的材质混合贴图可以实现这种调节,我们把木地板钩选为混合贴图方式
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回到颜色面板,HSV值的改变将会施加在原贴图上,标准的方式时,HSV值对传递结果起根本影响。H值代表了材质的色相,S值将影响该材质的颜色溢出,饱和度越高溢出越厉害,而钩选了混合贴图呢,H值决定施加到贴图上的基本色相,S值决定施加的程度,就是说这个颜色在贴图中影响的程度,饱和度越高影响越厉害。
上图已经看到原来材质偏红和暗,那么我们想让它偏黄一点,并且亮一点(也可以通过纹理的亮度调节来改变,但只能改变亮度而不能色相改变),我们在颜色面板的H值中选择偏黄的颜色,S值的不要调节过高,不然会黄黄的一片,V值可以亮一点,这样贴图就会亮一些。
看渲染结果:
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