访CG新锐郑殿祺:《铁与血》展示艺术与技术的较量 (2)
来源:火星时代 作者:简单 发布时间:2010-12-09 16:26:55 网友评论 0 条
峰回路转——曲折的CG艺术道路
我大学学的自动化控制工程,当初选这个专业只是比较喜欢机械电子方面的东西,然而入学后所学的都是些理论知识,枯燥乏味,我根本没兴趣。大三是转折性的一年,那时选修了学校影视剪辑方面的课程,发现挺有趣,便慢慢的开始接触CG。我发现它能激发自己的动手能力,最后就疯狂的喜欢上了CG创作,我甚至下决心把3ds Max 用最大的精力攻下来。于是就自学了两年,和同学来到了北京,顺利地找到了第一份工作,在泰斗时空科技有限公司做模型师。
我当时学剪辑时觉得我所接触的东西都是别人给我的而不是自己创造的,我只能把这些东西像炒菜似的组合,这不太符合我的性格,我比较喜欢具有创造性的东西,所以我欣然走上了3D创作这条路。
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