Maya建模教程: NURBS无缝婴儿建模(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-12 14:33:09 网友评论 0 条
7.建一个圆球体,作为眼睛的立体参考,如图。

8.以圆球体和参考图片为依据,建立眼睛的曲线轮廓。如图。(Modeling-Create-Ep curev tool)

9.进行放样并可得到如图。(眼轮)(Modeling-surfaces-Loft)

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