Maya建模教程:制作卡通蚂蚁(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-12 15:28:19 网友评论 0 条
11下面开始触角的制作,在前视图中绘制触角路径曲线,再创建一个nurbs圆并它缩小
12选择圆加选路径曲线,进入SURFACE>extrude后的参数盒如下图设置,得到触角的曲面,删除历史
13并将曲面缩小移动到下图的位置,然后ctrl+g对它进行一个成组操作
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