Maya建模教程:制作卡通蚂蚁(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-12 15:28:19 网友评论 0 条
17复制一个,旋转移动将两个球体放在适当的位置
18在开始腿部制作之前,我们创建一个层,选择所有的曲面将它们指定给层,并将层的显示改为模板方式,这样将不会影响我们的下一步的工作。
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