VRay室内设计教程:地中海风格客厅(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-14 17:02:59 网友评论 0 条
五、优化材质及场景
根据测试结果,适当修改材质以及灯光参数,这个过程建议大家把修改前后的效果复制出来做比较,把好的效果参数保留,多次的尝试对比,这样我们的效果越来越好,因为个别灯光亮度 位置 色彩的变化会产程不同的视觉效果,我们寻找最适合此种空间风格的最优参数组合。
六、最终渲染输出
设置光子图参数。更改分辨率大小,800*600,这里一般是光子图与大图之比1:4以内,也就是说800*600的光子图跑3200*2400的大图。(图27)
图27
V-ray/Global switches(全局开关);勾掉Max depth(最大深度),勾上Glossy(光泽效果);Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿);Type(类型): Adaptive subdivision(自适应细分);勾上Antialiasing filter /On(抗锯齿过滤器 /开);Mitchell-Netravali。(图28)
图28
Irradiance map(发光贴图);Current preset(当前预置)/Medium(中等);HSph. subdivs(半球细分)60;Interp. samples (插补采样)30;On render end(渲染后);勾选 Don,t delete(不删除);勾选Auto save(自动保存),后面点击Browse给个路径,这个是自动保存光子;勾选 Switch to saved map(切换到保存的贴图),这个是自动调用光子。(图29)
图29
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