VRay室内渲染教程:分时渲染流程解析(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-12-14 16:47:44 网友评论 0 条
VRay室内渲染教程:分时渲染流程解析,V-Ray室内分时渲染流程解析。
导言:
说是分时渲染,其实这篇教程主要是讲如何运用动画的一些功能来快速建立不同时段的渲染结果,本教程重点不在渲染讲解上而在灯光的动画设置上。另外,该教程对于没有动画基础的朋友来说,看起来可能有些困难。
了解vray的朋友应该知道,vraysun+vraysky通过改变灯光的角度方位就可以非常容易的创建出不同时段的效果,本教程并没有运用这套灯光系统来创建光照效果,而是使用vraylight的球形(sphere)灯光类型来创建主光源的。
当然,这里并不是要讲述vryalight与vraysun之间的区别,或者可以说,当你了解了下面要讲述的教程后,你也可以根据这个原理使用在vraysun的灯光体系上(可以说,将本教程的知识点用在vraysun上,效率将更高),主要是希望通过这样一个教程让大家能够更准确、高效的获得不同时段的效果,并以此可以制作出时间流逝的灯光动画。
第一步
创建相机。相机使用的是vray的物理相机,因为其内的相关参数能够更好的调整室内整体光照效果。然后通过室内摄像机主视角确定太阳的方位。(图01、02)
图01
图02
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