3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(14)
来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0 条
在Mask里添加我在PS里事先做好的黑白通道图,如图1-25所示。
调整后的材质球效果如图1-26所示。
场景中黑镜背景花纹纹理的制作其实是一种地毯凹凸纹理材质,由于需要这样的一种纹理,我把它加到拱形材质凹凸里,只想用这样一种纹理感觉,所以在制作中我们要把手中的材质充分运用,而不是一概而论的。
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