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3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(2)

来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0


 

1.1   案例综合分析

 

本案例所要表现的效果如图1-01所示。

 

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在制作酒吧场景的时候,首先得清晰的认识一些空间特点。酒吧空间一般分静吧区和闹吧区,像这种封闭式的酒吧空间,重复元素就会相对较多。这样就带出一个问题,怎么才能合理的运用这些特点来达到最终想表现的效果。

 

在做这个图之前,必须要对整个场景有一个透彻的分析,做到胸有成竹,才能在后来的操作中不至于迷茫。

 

酒吧空间中的卡座和散座以及柱子颜色几乎是一样的,又是一个相对封闭的空间设计,这样空间中就会带来光线不充足等问题,解决这个问题有多种方法本案例详解其中一种。本案例选用紫黑元素作为酒吧空间主色调,暖色调与紫黑元素的搭配中若出现绿色就会相对漂亮,在这里是用搭配的方法磨砂金属通过紫色的玻璃会产生绿色,这种绿色就会很漂亮,在搭配颜色中也很有意思,这样可以体现出一种安静沉稳的感觉。案例中运用了大面积的黑紫对比,空间中暖色的海洋波纹以及金色抱枕的调和补充,使得酒吧空间中色彩感就会丰富些。尤其注意的是空间中几种金色材质之间的对比和区分和几种黑色镜面玻璃材质之间的对比和区分,例如,黑色背景和黑色顶材质之间的呼应,紫色沙发与柱子之间的呼应,使得空间中活跃中带有宁静轻松的娱乐环境。除此之外酒吧一定要显得高雅,所以在作图像处理的时候,设计的曲线以及功能分区方面定要考虑的缜密。由于本案例是封闭式空间场景,大面积的暖色与稳重的色调之间就会产生高雅亲切的感觉。场景中由于暖色光源比较多,在图像处理的时候尽量产生爆点,这样色调层次上就会在场景中更丰富一些。色彩对比强烈,室内空间关系的处理采用一种景深和模糊,使空间更具有一种空间层次感。

 

本章的重点在于怎样才能在封闭空间中把握层次和关系。

 

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