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3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(23)

来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0


 

1-6-1  场景初步优化

 

在“1.5 调节场景材质”中,我们对场景的材质进行了初步调节,接下来需要为场景设置实际的灯光。为了能在测试灯光效果时得到一个较快的渲染速度,需要对VRay渲染器进行优化设置,(我习惯上是使用渲染器是VRay1.50.SP2为英文版本,这是第二天在做这个教程,我还是把渲染器换成英文版尽量给大家中英文对翻一下,希望大家理解)。

 

第一步:按F10键或单击菜单栏中中的Render【渲染】按钮,打开Render Setup【渲染设置】对话框。点击V-Ray【V-Ray渲染器】按钮,在V-Ray:Frame buffer【V-Ray帧缓冲区】卷展栏下勾选Enable built-in Frame Buffer【启用内置帧缓冲区】,勾选Get resolution from MAX【从MAX获取分辨率】,如图1-39所示。

 

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