3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(30)
来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0 条
第五步:因为照明灯光参数我已经在之前测试过,所以第一次测试中没有太大的问题出现,基本达到了心中的感觉。接下来将设置烛光照明增强灯光层次感。场景模型比较大,我们暂时隐藏照明灯光,因为在这之前我已经把Vray渲染面板中隐藏灯光取消,在渲染时对场景不产生影响,这是我的一个习惯,已加快操作速度,点击 【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,选择Sphere【球形光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。如图1-49所示。
第六步:在顶视图中创建Vray球形光,位置为烛台上方,在重复灯光时最好使用Instance【实例】方式,这样可以统一修改参数比较方便,观察顶视图、左视图中灯光的位置如图1-50、图1-51所示。
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