3ds max室内设计教程——酒吧空间场景表现(32)
来源:火星时代 作者:杨洋 发布时间:2010-12-14 17:45:37 网友评论 0 条
第九步:设置完成后,对场景进行测试按 渲染。如图1-54所示。
在Number of passes【进程数量】设置为2的原因,是因为写教程时使用的是双核电脑,这里设置为2,可以充分的使用CPU,例如四核电脑,这里就设置为4。
第十步:创建照明补光,点击 【灯光】下的VRay,点击VRayLight【VRay灯光】,在场景顶、左创建灯光,观察灯光的位置及灯光的设置参数。如图1-55所示。
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